Elemental War es un juego por navegador RPG, donde eliges una categoría (guerrero, híbrido o místico) y un elemento (luz, oscuridad, agua, fuego, tierra, aire) y te desenvuelves dentro del mundo enfrentando criaturas, resolviendo misiones, adquiriendo habilidades y mejor equipamiento, y por supuesto peleando con otros jugadores e interactuando con ellos en clanes y a través de un chat incorporado.
Tipos de categorías de personaje:
Guerrero:los guerreros se especializan en el daño cuerpo a cuerpo con armas, teniendo mucha vida y resistencia al daño físico pero, por su contra, poca magia. Las armas permitidas son: espadas de 1 y 2 manos, y hachas de 1 y 2 manos.
Místicos: los místicos son poderosos conjuradores de magia que se basan en el daño con hechizos (a través de skills) que nunca fallan a su oponente. Poseen mucha magia y resistencia al daño mágico pero cuentan con poca vida. La única arma permitida para los místicos es el bastón y el orbe. No pueden usar escudos.
Hibridos: los híbridos están emparentados con el guerrero poseyendo un poco de magia como los místicos, pero basándose en movimientos rápidos y ágiles, teniendo mediana vida y magia y media resistencia a éstos. Las armas permitidas son: espadas de 1 mano, hachas de 1 mano, arcos o ballestas, y dagas (que vienen de a pares utilizando ambas manos).
Elementos:
Cada elemento posee características particulares, así dependiendo que categoría seas y a que elemento pertenezcas vas a poseer una variedad diferentes de habilidades, llamados skills. Cada elemento posee un elemento opuesto, que cuando se utiliza un skill de tu elemento contra un elemento opuesto harás mucho más daño. Por el contrario si usas un skill de tu elemento contra un enemigo del mismo elemento que tú recibirá menos daño.
Los elementos son 6:
Atributos: Cada vez que subes de nivel obtienes 3 puntos para repartir en tus atributos. A eso le sumas que cuando comienzas a jugar tienes 5 puntos para repartir como mejor quieras a tu personaje. Los atributos se encuentran dentro del inventario.
Dependiendo los puntos que tengas en tus atributos subirán algunos atributos secundarios que detallamos a continuación en conjunto con los principales.
Fuerza:la fuerza aumenta el daño físico que haces, así como la carga y el porcentaje de crítico. Algunas espadas y hachas requieren ciertos puntos de fuerza para equiparse.
Constitución: la constitución aumenta tu vida y la resistencia al daño tanto físico como mágico
Agilidad:la agilidad aumenta tu puntería para el daño cuerpo a cuerpo, así como para poder esquivar golpes y aumenta el porcentaje de crítico. Algunas dagas y arcos requieren ciertos puntos de agilidad para equiparse.
Inteligencia: la inteligencia aumenta tu magia, además permitiendo que hagas más daño con los skills de daño mágico y aumentado tu porcentaje de conseguir ítems con el dropeo cuando derrotas un enemigo. Algunos bastones requieren ciertos puntos de inteligencia para equiparse
Skills:Los skills son habilidades que tiene tu personaje para desarrollar mejor el juego. Cada vez que subes de nivel obtienes un punto para repartir en un skill, siempre y cuando puedas, porque hay ciertos skills que requieren más de un punto, requieren cierto nivel o bien necesitas de otros skills para poder aprenderlo.
Algunos skills son activos, o sea que debes seleccionarlos para activarlos, y otros son pasivos, que se encuentra en todo momento presentes. Otros son denominados buffs, que al activarlos duran todo el combate.
Ten en cuenta que ciertos skills hacen daño de tu elemento. Por lo tanto si activas ese skill y peleas contra un enemigo del elemento opuesto le harás mas daño. Por el contrario si es del mismo elemento recibirá menos daño.
Cuando creas tu personaje tienes un punto para elegir en algún skill o bien guardarlo para más adelante. Los místicos empiezan sin puntos pero con el skill de daño mágico de su elemento ya aprendido.
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Bueno los espero en el juego hay muy pocos jugadores de costa rica y quiero ver mas porque me siento solo jaja les dejo el link ..
http://www.elementalwar.com/?f=55232