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Wilas

Anime latino?

Ragnarok6k

ANÓNIMO
Casi desde su comienzo, con animes como astroboit, la glabalisación nos ha traido el boom de la animación japonesa. Toda una revolución cultural que constituye junto con la electronica y los videojuegos, el aporte de Japón a la globalisación. Y el fenomeno no esta a la baja, todo lo contrario, el anime es cada vez más popular en todo el mundo. Sin embargo, el anime sigue siendo japones, y no ha sido realmente adoptado por la región mediante la creación local. Se imaginan un anime hecho en latinoamerica, con futbol y mayas en vez de somurais y ninjas? Es algun país de latinoamenrica capaz de empezar la producción local de este genero de animación?

Posdata: Por favor no me digan que "pelisiño", "Bety Toons" o "El chavo caricatura" son anime porque al primero de doy uns surra!!!!!
 
haber, hasta donde yo tengo entendido el termino "anime" es una denominación de origen,usado para las Caricaturas realizadas en japón por lo que siguiendo esa linea de pensamiento no puede haber anime latino, si bien entiendo la idea que explicas es para que se use de forma correcta en caso de que alguien aporte algo, no sea que algún Otaku se resienta jeje, yo hace varios años vi una animaciones algo decentes en chile creo que se proyecto oceano, pero según recuerdo lo dejaron tirado o nunca empezó en mexico tambien vi algo pero mucho mas malo, los gringos si tienen trabajos mas logrados como Avatar entro muchos otros

saludos
 
El animé en sí, es todo lo que sale de Japón. En cuanto a producciones que siguen el mismo estilo de narrativa o dibujo pero no son hechas en Japón se les llama producciones estilo animé, pero no son animé.

El animé ha estado presente en Costa Rica desde los años de las décadas de 1940-1950. Los ticos recuerdan más que todo animés como Astroboy que llegó acá alrededor de la década de 1960. El animé ha tenido pequeños recesos acá en el país. La fiebre del animé volvió en las décadas de 1980 cuando se empezaron a traer de manera más masiva animés más que todo de robots y naves espaciales como Mazinger Z, Voltron, Ironman 28, El Capitán Raimar (Harlock), Ulises 31, Macross Robotech, Uforobo, Árbegas, el Barón Rojo y Dantanias entre otros. También pasaban varias novelas animadas (sí, eran novelas pero en caricatura) como Heidi, Marco, José Miel, Mujercitas, La Abeja Maya, La Princesa Caballero y la Familia Robinson.

Después de eso volvió a bajar un poco debido al surgimiento y preferencia del público por series norteamericanas y europeas (Pitufos, Transformers, Jem, Pequeño Poni, G.I. Joe, Scooby Doo, Thundercats, Halcones Galácticos, He-Man, Inspector Gadget y varias producciones de Disney como Patoaventuras, Chip y Dale, Osos Gommi, Wuzzles, etc.). Estuvo ligeramente durmiente y fue prácticamente algo de consumo en un pequeño mercado nicho desde mediados de la década de 1980, hasta finales de la década de 1990. Fueron pocas series japonesas animadas las que pasaban en televisión como por ejemplo Sailor Moon, Los Caballeros del Zodiaco, Dragon Ball y Ranma 1/2.

La serie que cementó la fiebre del animé en las américas hasta nuestros días, fue Dragon Ball Z, al ser una serie totalmente diferente y dirigida a un público más maduro. Allí volvieron con fuerza y se pasaron esta vez de manera completa las series noventeras que mencioné anteriormente.

El problema de la animación en las américas es que, cuando sale un proyecto, el estudio responsable sólo quiere sacar para su saco, y tomar la oportunidad con la intención de ser el estudio con monopolio en el área, y aspirar a lo que aspiran la gran mayoría de los estudios latinoamericanos pequeños: convertirse en el Disney latino, por decirlo así.

Cosa diferente en Europa y de la que no quieren aprender los estudios latinos. Los grandes y bellamente hechos proyectos animados en Europa son hechos en colaboración por varios estudios y productoras, además de obviamente compartir lo económico, se nota que lo hacen por amor al arte, y se nota en cada producción.

Busquen por ejemplo películas y series como Asterix, Iznogoud, Babar, El Principito, Calamity Jane, Bob Moran, Code Lyoko o la más reciente de Tin Tin llamada El Secreto del Unicornio, y verán lo que les digo. Son series hechas con un tipo de arte y narrativa que no tiene que recurrir a la violencia, a los efectos especiales, a los héroes súper poderosos o humor de doble sentido o físico para ser series interesantes.
 
Los estudios de anime, denominación que se le dió en Francia a las animaciones japonesas en sus primeros años, no son tan grandes como las grandes corporaciones de Norteamérica o Europa. Muchas veces los dibujantes son explotados, reciben pagas menores de lo que ganaría un mae que trabaja en McDonald´s, y casi siempre sus animaciones son repetitivas, por eso es que usted puede observar que hay muchas escenas de diálogo, porque es más fácil solamente dibujar las gesticulaciones de la cara, y esa es la ventaja de la animación japonesa, porque le permitió poner más contenido de trama que contenido dibujado, no son las fábulas del Coyote y el Correcaminos que son de acciones.

Dudo mucho que haya mercado para la animación en latinoamérica como lo es la animación de otros países: primero porque no existen la cantidad de proyectos, y segundo porque no existe una temática que se pueda explotar: En la animación japonesa se explota hasta el hastío las relaciones y el morbo, hacer lo mismo sería copiar.

Si pueden existir proyectos interesantes, pero no para mantener una industria tan masiva y constante.
 
avatar la leyende de an - creo que es de gringo nose!

y pues si se puede nada mas que deay nadie se pone las pilas a dibujar, y a montarse una serie
eso se lo veo mas a q lo haga un diseñador grafico.. pero di que te dire un anime lleva mucho tiempo
 
#1 en FACTURA ELECTRÓNICA

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