Ayuda Programación java

David Barrantes

Forero Regular
Muy buenas a todos los foreros...

La cuestión es que tengo que desarrollar un programa en java, es acerca del juego Batalla naval, el programa tiene que ser orientado a objetos y tiene que llevar sockets... Es un proyecto de la u jeje, y no tengo mucha idea de como desarrollarlo...
Agradecería si alguien por aquí me puede ayudar, ya sea pasándome un poco de código ahí bna nota jaja, o dándome alguna tutora no se de repente por aquí hay profesores, igual seria solo para el proyecto ya que lo que quiero es salir de esta vara...
Otra cosa es que el proyecto tiene que ser totalmente en modo carácter osea, no puede llevar la parte gráfica...
Pura vida!!
 
Qué programación esta llevando ? programación III ? seria mejor si puede poner las especificaciones de su proyecto !
 
Programacion ll...

Diay básicamente es simular el juego de batalla naval con las mismas reglas y todo (colocación de naves en un tablero, disparos por turnos, que se guarden los espacios donde se dispara, etc), que este orientado a objetos, osea clases para todo, y que lleve sockets para conectarse y poder jugarlo 2 personas en computadoras distintas...
 
Seria mucho mas sencillo entonces, nada mas tiene que imprimir un resultado cada vez que el lado client hace una request..

lo que tiene que aprender es usar la libreria Socket de Java nada mas, pede encontrar muchos tutoriales en google

Client -> request -> server (cuando el cliente hace una request, tira un msj para simular que disparo hacia el buque del server, despues de recibir la request el server puede responder con un msj para simular que disparo hacia el buque de cliente).

creo que esto es lo que quiere su profesor.
 
Ese juego lo encuentra en Google ya programado en Java xD!!! Pero la gracia es hacerlo uno mismo, yo empezaría por investigar como usar sockets en Java, luego la lógica que lleva el juego (reglas), luego un poco de orientación a objetos (sumamente fácil) y por ultimo empieza a programar la clases necesarias para el juego tratando de implementar las reglas del juego y como interactuan todos los objetos entre sí para que el juego funcione tratando de empezar por algo pequeñito para ir avanzando poco a poco hasta terminarlo e irlo probando bien. Luego le pone a la documentación y asunto terminado.
 

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